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机能

PS5定稿后

软软属实气急败坏,天蝎试了一次Xsx又试了一次,索
尼就是不上钩搞机能竞赛。
没有专门音频接口?那可真是太糟樣了,我只能使用蓝牙设备或者从HM设备导出了,这种失误让XSX目前的大好前景蒙上了一层明影,就像PS没有硬件光追,没有独立音频芯片,没有兼容优化,没有RDNA2,没有蒸发液散热等东西一样。希望这消息应该能够让PS用户们在无比失望的一天中获得些许快乐
建议×box把把ps4吧合并
以前就发现ps4吧凝聚力不行,真羨慕。这个吧也呆了两年,
天天嘲讽所购,唱衰索尼,以前还是几个人,现在巡逻兵也来
了。嘲讽你是索狗后,就说嘲讽的是索狗不是索尼玩家粉丝,
这不是当你是**,你还乐呵呵。有些人次次客观评价索尼,你
发现你没法反驳,因为他们说的是事实,但是看多了,你就
发现他们专门找事实来黑,Xbox啦跨就视而不见,xb○x只要
好点就说换阵营,我寻思换阵营还要到处说?一个游戏机谁买
不起,天天说要换也不见你换。现在都在这个吧都吹起斯宾塞
了,下一步是不是就是在这个吧卖xbox手柄了
下世代索尼看来赢定了,这配置完全可以在
价格上碾压微软
ps5的gpu明显弱于Xs,但是通过超频的方
式让gpu实际性能接近xsx
解释XsX能跑4K60帧,ρs5只有30帧?那是
笑话,XsX要是60帧,那么跑相同的画面
ps5就能51帧,
如果ps5也执意追求60帧,那么可以缩减
点点画面,Xsx显卡性能也就1.15倍于ps5,
在画面边际递减效应的今天能看出个毛的区
别?
然而gpu规格小于Xsx,索尼就能给ps5更低
的定价,在下世代定一举击杀微软
XBOX ONE X: 35 3 SECONDS
SERIES X: 8.5 SECONDS
2019年索尼演示了PS5和PS4PR○读取蜘蛛侠游戏时间的对比
Ps4PR○读取游戏时间是15秒PS5是0.8秒PS5比PS4PR○快
了1875倍
最新的XSX演示用X1X做对比
X1Ⅹ读取游戏是353秒ⅩSX读取游戏时间是8.5秒XSX比X1X
快了4.15倍
总结PS5的硬盘比PS4的快了1875倍,XSX硬盘比Ⅹ1X快了
4.15倍。这都是官方真实的测试数据,可不是小道消息。
PS5基本确定了是三星的 nyme ssd硬盘,这个三星发布会上也
说了,ⅩSX用的是希捷的硬盘。
ps5吧
等你这么久,终于来了

PS5在浮点运算能力上略逊于×bo×SeriesX,但是

PS5在浮点运算能力上略逊于Xboxseriesx,但是所花费的读盘时间远少于后者,对于绝大
部分开发经费及开发周期受限的厂商,建模层级暂时还只能停留在PS4/XboxOne水平,那
么他们会开发出x№xseriesx平台专属但无PS5版本的游戏,还是以PS5性能为基本,在
Xboxseriesx也推出贴图和建模水平接近的版本,双平台发售呢?后者读盘时间更慢,价
格更昂贵,游戏画面却并没有体现出机能该有的水准,消费者还会去买单吗?
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复读机

公关对线


不知道是哪个次元的2017年ChinaJoy?
是那个微软展台的舞台莫名其妙改为正向面对索尼展台,活动每小时都高声呼麦的2017年吗?导致索尼二楼采访间基本做不了采访,全是微软舞台正面来的声音和引发的震动,更别说楼下试玩区了。

请CJ管理人员协调多次,微软什么反应心里有没有数?
有和往年一样一致对外的入口通道区不用,偏要将舞台朝向设置在双方通道区。

我就好奇什么思路?再多问一句怎么碾压,这小通道区要留空出来的,你站满能站多少人?能有入口通道区多?
这位朋友是不是那年被自己舞台音响震晕了,还是道听途说只为自己爽快。

从哪里找来的身高一米五索尼工作人员,能不能给我介绍一下?索尼展台的舞台和往年一样朝向入口通道都没正对的微软,如果真要调音量有用吗?再说CJ一共几天?有什么对策要做要等到第三天CJ都快结束了执行?
平时我都不太爱说这些零七八碎活动的事,大家国行做活动不容易,想做大一点激进一点多少可以理解。

这每年CJ那么多玩家和媒体来索尼和微软展台,大家心里明白。

没必要恶意揣测。
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软言软语

首次反向收录

【外媒:微软新主机将取代 PC ,PC 将退化为纯粹的码字工具】
外媒engadget近日发表文章,对Xbox Series X主机是否有能力取代游戏PC进行了一番探讨。
全文如下:
Xbox Series X主机将是一台性能强劲的主机,超过当今市面上游戏主机硬件配置数倍,但对于PC游戏爱好者是否意味着什么改变呢?上周微软公布了一批硬件配置信息,可以让我们进行一些对比和猜测。
Xbox Series X将搭载AMD Zen 2 CPU和NVME SSD硬盘,可以极大缩短游戏的载入时间,而最重要的AMD RDNA2显卡则是高于目前主流PC配置的高端硬件,拥有12TF的算力,是Xbox One X的二倍,PS4 Pro的三倍。
可以说次世代主机在硬件上是一次不小的飞跃,而如果以同样的参数组装一台PC,光是一块AMD Radeon RX 5700或者NVIDIA RTX 2060显卡就在300到400美元左右,运行效果还很难保证4K 60fps画面。而这个画面水准是Xbox Series X对大多数游戏的目标要求。
这将意味着Xbox Series X用户所使用的PC可能会在性能表现上落后于Xbox Series X,成为次要的游戏平台。如果一定要打造同等性能的PC,就必须付出更高的成本。
值得指出的是,次世代主机将提供光线追踪技术RTX,让游戏画面中的光影反射更加真实。目前几款支持RTX技术的游戏,画面提升不太明显,然而对运行效率造成的影响却很大。所以AMD经过修改的RDNA架构可能会为RTX技术带来新的突破。
Xbox Seriex X的售价是很重要的影响因素,但考虑到游戏机的市场定位,最高也不应该会超过600美元。而且最近还有传闻称微软将会首发提供另一款低配版,不支持原生4K画面输出,但售价也相对便宜。
Xbox Series X当然不会直接取代游戏PC,毕竟还有许多PC独占的游戏。但对于大多数主流3A大作的玩家来说,如果入手了Xbox Series X,那么相当长一段时间就可以不用升级PC硬件了,因为游戏库基本重合,而Xbox Series X能够提供更好的游戏体验,PC会变成更纯粹的码字办公工具,直到未来下一次更新换代。
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机能

RDNA2 年度大戏

此外,IT之家还发现,AMD称PlayStation 5具有与Xbox Series X相同的RDNA2架构

那个一直造谣说PS5只有RDNA1的人呢?