今天来点新方向

Nvidia显然需要在高性能图形标准上掌握自己的话语权——现在几乎是被微软卡死了,出什么微软都能把你打入冷宫,不反对但也不支持,然后推广不开就慢慢凉了,近一点来说DLSS和RTX就是典型例子。
然后PC市场还在慢慢颓败,不像AMD有两大主机商加持,NVIDIA其实是相对孤立的。
任天堂是一个非常好的切入口——他们很会做游戏,但非常依赖NVIDIA提供技术支持,而NV完全可以往里面加入很多新的东西,可以形成共赢。
而任天堂如果做高性能游戏市场,以第一方的实力,入坑的简易度和受众(不打骨折第一方都有1500W的)+第三方大多多平台+独立游戏已经良性循环的客观情况看,相当于相当大一部分人的首选就是任天堂。
微软目前这情况,是大概率没戏的。
还有呢,老任机器的基本盘目前看,是自家游戏和独立,自家游戏要处理兼容不困难,有性能的话,粗暴兼容和修正兼容都可以。


独立基本不吃性能,移动端跑得动,所以就算做一台高性能的纯主机,其实目前的用户利益也没什么损害,无非就是新游戏要买而已——你在别家也是要买的,最大的可能性也就是这台机器本身暴死,但是ARM芯片+全兼容估计一也不会贵到哪里去,二游戏基本都能玩,暴死概率很低。
先说前两段,你移动端表示呵呵。我就想问,你单个手游月活跃用户上亿,这流水怎么样啊?人家ps4单主机销量上亿,就按现在一台2000rmb算,我收入可有2000亿了。这还不算pro,各区价格区别,我给您统一打个特价。你这些随便划水的圈养家猪到底有多少流水啊?再来看所谓的超级ip。
说明未来可期。要知道主机游戏市场付费率100%,而且可持续发展能力强,持续看好中。